sábado, 31 de diciembre de 2011

Feliz noche vieja.!!

Desde el adeptus milenario os deseamos una feliz noche vieja y prospero año nuevo.


Pues eso, nos vemos el año que viene.

Saludos

jueves, 29 de diciembre de 2011

Análisis de personaje.El Avatar de Khaine

Hola, tras sacar un poco de tiempo, vengo con otro análisis de personaje.




Iremos por este orden
En esta sección analizaremos personajes por este orden. 
1 Trasfondo-Analizamos un poco el trasfondo.
2 Miniatura-Estética de la miniatura.
3 Equipo-Para que sirve y si tiene algo que ver con el trasfondo
4 En el tablero-Que utilidad puede tener en el tablero de juego.




El personaje de hoy es: El Avatar de Khaine

Trasfondo:
Los Avatares son encarnaciones del Dios Eldar de la Guerra, Khaela Mensha Khaine. Durante la Caída de los Eldar, Khaine luchó con Slaanesh poco después de su nacimiento, a raíz de la destrucción de los dioses Eldar. Durante la batalla, la esencia de Khaine fue desmembrada y dispersa a través de la galaxia, llegando cada porción a cada uno de los corazones de los mundos astronave Eldar. Cada porción tomo una forma metálica parecida a una inmensa estatua de metal, permitiendo que en el futuro los Eldar poder invocarle cuando sea necesario.

Un avatar es muy poderoso un ser con piel de hierro, y con un núcleo de magma fundido que arde con furia. Si un Avatar es destruido, Su esencia se regenera en la cámara central donde está su trono, a fin de que pueda regresar a continuar la lucha eterna contra quienes se oponen a la raza Eldar.


Un trasfondo, que, me parece convincente, aunque una lata para las demás razas.Si
lo matas vuelve a  aparecer para luchar eternamente...

2 Miniatura.


La verdad, me parece que esta muy currada.Aunque lo de estatua de metal no lo veo muy bien representado
en la mini.La pose me gusta, aunque podría estar mejor. Personalmente me gusta mas la de FW:


Si, en esta me gusta mas la postura, y otra cosa que no había mencionado era lo de la coleta esa que en
la mini de GW esta como volando, y eso no me gusta nada, y en la de FW esta hacia abajo.


3Equipo

Condenación aullante: Si, ese pedazo de espadón que parece que te puede dejar frito en segundos, representa perfectamente el apecto imponente de este personaje.

Supongo que en este punto entran las habilidades...
El avatar de Khaine es un demonio, así que tendrá salvación invulnerable a +4  y otras muchas reglas que no vienen a cuento.
Otra cosa, no le afectan ni las armas de fusión ni ningún tipo de lanzallamas(Eso lo complica todo)
Tiene coraje y todas las unidades a 30cm o menos de el tambien tendrán coraje.

4 En el campo de batalla

Es letal, 4 heridas de salvación a +3 y invulnerable a +4 HP 5 HA10  impacta a +3 en cuerpo a cuerpo y a +2
disparando, el disparo que puede efectuar es de fusión asalto 1 F 8 la única pega es que el alcance es de 30 cm. la fuerza no me parece muy elevada (6)  yo le habría puesto fuerza 7 u 8 o incluso 9.
Para mí la manera mas fácil de vencerlo es disparando a largo alcance con armas de fuerza 7 u 8.
 Saludos

Ya se me olvidaba, allí arriba hay una nueva encuesta...

martes, 27 de diciembre de 2011

Navidad me tiene ocupado.

No, señores, no he olvidado el blog y este se ha perdido en la disformidad  ^o^ .
Lo que pasa es que estoy muy ocupadillo, con esto de las labores navideñas y demas.

Pues eso, solo queria deciros eso, que no habra nuevas entradas hasta que tenga tienpo libre y
felices fiestas (atrasadas)

Saludos

domingo, 18 de diciembre de 2011

La miniatura de la semana.

La miniatura de la semana de hoy es...
...
...
...
...
Este magnífico, tirano de enjambre:

Hive Tyrant, Jungle-scheme, Slimmy, Slip, Spore, Tyranids

Saliendo de una especie de vaina, con baba por todas partes, increíble.

Saludos

sábado, 17 de diciembre de 2011

Análisis de personaje. Marneus Calgar.

Hola!
Abro una nueva etiqueta que dice: Análisis de personajes.
En esta sección analizaremos personajes por este orden.
1 Trasfondo-Analizamos un poco el trasfondo.
2 Miniatura-Estética de la miniatura.
3 Equipo-Para que sirve y si tiene algo que ver con el trasfondo
4 En el tablero-Que utilidad puede tener en el tablero de juego.

Hoy empezamos con:

Marneus Calgar
1- Trasfondo
Marneus Augustus Calgar es el famoso Señor de losUltramarines. Sus incontables victorias derrotando a los enemigos del Emperador le han valido la fama en todo el Imperio. En particular, su decidida defensa y la victoria final sobre los Tiránidos durante la Primera Guerra Tiránida, se han convertido en leyenda entre la gente más sencilla de los planetas controlados por los Ultramarines. Pero la fama y la gloria siempre incitan a la envidia y el rencor, y estos heroicos relatos, alimentados por el feroz orgullo de Marneus (algunos dicen que es intratable), le han valido a él y a los suyos la enemistad de muchos oficiales de alto rango.   -Sacado de wikihammer


Trasfondo, para mí interesante y currado, aunque un poco cerrado.


2-Miniatura

Personalmente: Muy detallada y cumpliendo con el trasfondo aunque hay alguna cosilla que pueda sobrar.
Ahora vamos con la segunda.


Esta me gusta mas, mas detalles y esta si que cumple TOTALMENTE con el trasfondo
aunque la postura no me guste mucho.

3-Equipo
Guanteletes de ultramar- 2 puños de combate que le proporcionan un ataque extra, y encima con dos bolteres especiales que son de asalto y FP 2,sin salvación por armadura.Y encima la armadura antilochus
con salvación +2 y baliza de teleportacion.Ademas de el aura de hierro que le da salvación invulnerable de +4 y por si fuera poco, si quieres atacar con mas iniciativa también tiene una espada de energía .Vamos que es una maquina de matar.

4-En el tablero
Bien, tras ver el anterior apartado, podemos ver que Marneus es una maquina de matar. Ademas de ser guerrero eterno(ignora muerte instantánea) puede provocar muerte instantánea a las demás unidades que tengan resistencia 4 o menos puede elegir superar o no los chequeos de moral y repetir todas las tiradas para herir en cuerpo a cuerpo y cuando dispara. Hp 5 así que al disparar impacta a +2. 4 heridas y 4 ataques (5 si atacamos con los guanteletes) Pocos pueden plantarle cara.

Saludos.

jueves, 15 de diciembre de 2011

Pensando en un segundo ejercito...

Estos últimos días me he estado planteando hacerme un segundo ejercito, aparte de mis marines
la cuestión esque tengo 45678987654345678 dudas sobre cual elegir los mas apropiados para mí
creo que serian Tau o necrones. Si eligiera necrones empezaria a comprarlos en enero, a finales
si elijo tau empezaría con la renovación. Los 2 me encantan en cuanto a minis y trasfondo, aunque
tambien, un poco por encima he visto los orkos que me parecen unas minis geniales, aunque su trasfondo no me pega mucho(Guerrear por Guerrear).Cual me recomendaís.

Saludos

lunes, 12 de diciembre de 2011

Asalto a la bandera.Ultramarines 2500pts



Buenas, vengo para traeros una nueva lista de ejercito que he estado planeando, actualmente la estoy construyendo, es una lista de ataque rápido, y principalmente esta pensada para misiones de ocupar y mantener, aunque, puede ser eficaz en todas, la lista se basa el los primeros turnos disparar y retener a las 
unidades enemigas en cuerpo a cuerpo, para luego, sacar de las reservas a  las tropas de linea
en sus vehículos, mientras las demás distraen a los enemigos en CaC las tropas de linea se moverán 
rápidamente en sus vehículos, los vehículos de transporte se quedaran bloqueando el paso a las unidades enemigas que intenten impedir el avance de las unidades que acaban de salir de 
sus vehículos, estas armadas con armas que causen cuantas mas heridas posibles avanzaran hasta la base enemiga.La lista es la siguiente:
C.G.
Bibliotecario tigurius----------------------230pts
Capellán con retros----------------120pts

ÉLITE
Dreadnought con lanzallamas pesado y cañón de plasma en capsula de desembarco---160pts

Tecnomarine con servoarnés y 2 servidores---100pts



Tropas de linea

Tres escuadras tácticas con lanzallamas y bolteres pesados y en rhinos----615pts

Dos escuadras tácticas con rifles de fusión y cañones de plasma y sargentos con bombas de fusión----380pts

Ataque rápido
Escuadra de asalto un lanzallamas sargento con arma de energía y escudo de combate, bombas de fusión (son 10 marines de asalto en vez de 5)-220pts

Escuadra de asalto con sargento con escudo de combate---105pts

Escuadrón de land speeders uno de ellos tiene lanza misiles tifón y sustituye bolter pesado por cañón de fusión.200pts

Apoyo pesado

-Predator con  3 cañones láser y bolter de asalto-175 pts
2  Whirlwind con bolter de asalto-190 pts

La táctica es:
El predator y los whirlwind se despliegan de tal manera que tengan la máxima linea de visión, el tecnomarine con sus servidores se refugia detrás de ellos las 2 escuadras de asalto (el capellán en la de 10 marines) se despliegan en cualquier lugar del tablero, lo importante es que se desplieguen a unos 30 cm una de otra.
Las 2 escuadras tácticas sin transporte se van lo mas cerca posible de tu base.
Y tigurius se queda a unos 15 cm de ellas.
El resto se queda en reserva.
Los tanques se quedan quietos, las escuadras de asalto se acercan por los flancos para luego reagruparse
Las 2 escuadras tácticas y tigurius capturan el objetivo.
Los tanques disparan (El predator a los blindados y los whirlwind a las tropas de linea)
El capellán y las escuadras de asalto se reagrupan corriendo el máximo posible o disparan unidades cercanas y vulnerables.Las tácticas disparan lo que puedan y tigurius uso el poder bibliotecario Cúpula de fuerza.
Al tirar en el siguiente turno las tiradas de reserva usa la habilidad de tigurius para repetir las
tiradas de reservas e intentar que las tácticas en rhino no salgan a las batalla, y que los land speeders sí.
Si todo ha ido como esperábamos(Algunas bajas dan igual) los land speeders moverán hacia en centro del tablero y dispararán a tanques ligeros e infantería enemiga. la escuadra de asalto de 5 tíos asaltara a el
grupo de mando del enemigo(la unidad mas fuerte) Evidentemente, es de esperar que pierda, pero,
causara algunas bajas (Antes de que asalten las escuadras de asalto dispararan).
Las tácticas se quedaran aguardando la posición junto con tigurius.que volverá a usar el mimo poder psíquico 
y si hay vehiculos acechando, también usara el poder Vórtice de muerte.
Los tanques dispararan como antes.y el tecnomarine intentara arreglarlos si tienen algún daño.
El tercer turno es el turno clave, Con la ayuda de Tigurius intentaremos que los rhinos salgan y al salir vayan
con la máxima velocidad del rhino hacia la base enemiga.
Si no salen Tigurius se queda en su posición, si salen Tigurius se va a el asalto  a las unidades próximas.
La escuadra de asalto de 10 marines junto con el capellán asaltan a la unidad que previamente 
la otra escuadra había asaltado, así hay menos miembros en la escuadra de mando del enemigo, y el capellán proporciona la habilidad de repetir todas las tiradas para impactar no superadas, así, el asalto estará a nuestro favor.las tácticas se quedan protegiendo la base y los tanques disparan igual, el tecnomarine repara las averías a ser posible y los land speeders se sitúan en el papel de unidad-multiusos-rápida-toca pelotas
y hacemos lo posible para que el dread se despliegue mediante despliegue rápido en medio del campo de batalla.Tigurius resiste lo que pueda y usa los poderes cúpula de fuerza, vórtice de muerte y desintegración.En el siguiente turno los rhinos mueven de tal manera que queden a unos 20-15 cm de la base enemiga, el resto igual, si la/s escuadras de asalto siguen en pie van a ayudarlos el dread asalta a un vehículo o unidad que tenga menos de fuerza 7(para que sea invulnerable a sus ataques), a partir de ahora los
land speeders apoyaran a las tropas de linea que tienen que salir para ir a por el otro objetivo. 
En este momento Tigurius y el dread frenan el avance enemigo y los tanques ofrecen fuego a distancia, mientras las escuadras tácticas van hacia el objetivo apoyadas por land speeders y escuadra de asalto.

Hay termina, el resto de los turnos no os diré que hacer simplemente por que me da perecilla.

Saludos y gracias.





domingo, 11 de diciembre de 2011

La miniatura de la semana.

Esta semana, la miniatura elegida de la semana es:
Esta:


Paladin caballeros grises 

Peana. perfecta
Pintado. le da como "vidilla"
Postura. me gusta

Recordad que si queréis que vuestra miniatura sea una de las miniaturas de la semana solo tenéis que enviar un mensaje al correo electrónico gilmar40k@hotmail.com

Saludos

jueves, 8 de diciembre de 2011

Al fin 1000 visitas!!!

Hace unos momentos me he conectado y no me lo he podido creer
1000visitas!!! gracias a todos, espero que este blog pueda seguir siendo
lo que es ahora.

miércoles, 7 de diciembre de 2011

Mi "auto-regalo" de navidad.

Hace unos días, Maelstrom games me envió un vale de descuento, por estas fechas navideñas.

En cuanto me enteré dije,  Mother fo god!!!!  y rápidamente fui a Maelstrom para comprar algo, un

auto-regalo.

Fuerza de combate nueva- 90 euros
segunda mano- unos 70 euros
Maelstrom (libra-euro)-64 euros aprox
Maelstrom y vale del 17% de descuento- 55euros!!!

Ademas he pedido que me lo traigan el día 24 de diciembre por la tarde
y han aceptado!!
Vamos, que ya tengo regalo (mas lo que me den de "propina" y regalos aparte.)
Saludetes!
"Rumbo a las 1000 visitas"

domingo, 4 de diciembre de 2011

La miniatura de la semana. *Diorama*

Hola gente, como todos los domingos vengo para mostraros la miniatura de la semana.
Aunque hoy no es una miniatura, si no un diorama:

Chaos, Diorama, Dreadknight, Forge World, Grey Knights, Keeper Of Secrets

Lo encontre irterneteando en Dakka Dakka, en la sección de galería .
Un servoterror enrentandose a un guerdia de los secretos de tzeetch.
Servoterror: de Games Workshop.

Recordad que si queréis que vuestra miniatura sea una de las miniaturas de la semana solo tenéis que enviar un mensaje al correo electrónico gilmar40k@hotmail.com

Saludos



sábado, 3 de diciembre de 2011

La compañia, de asalto?!

Hola, gente!
Hoy vengo para enseñaros  mi ultimo proyecto.
La misión es comprarme una caja de compañía de la muerte:



Y con ayuda de: Limas, cuchilla, masilla, lanceta, pegamento, superglue y paciencia
convertir la compañía de la muerte, en una escuadra de asalto de los ultramarines bien chula.
La idea me surgió un día,  de repente interneteando encontré la matriz de la compañía de la muerte
y me sorprendió, no vi mucho detallito de ángeles sangrientos muy difícil de quitar o tapar.
Aunque aun tenía mis dudas, lo que finalmente me impulsó a hacer esto, fue una lista, de ataque rápido
que tengo en la cabeza y  aun no he podido llevarla a cabo, esta escuadra de asalto sería la escolta perfecta para un capitán con retros.

Tras unas horillas de trabajo, al fin los tengo casi montados, faltan detalles por pulir:

al completo






Este si me costo montarlo...

Aun tienen un poco de suciedad de tantos cortes y limados.
Proximamente el pintado.

Saludos